Как ни ужасна война, все же она обнаруживает духовное величие человека, бросающего вызов своему сильнейшему наследственному врагу — смерти.
© Гейне Г.

2014 год. Япония. Токио.
«Мы пишем, потому что нам больше некому передать то, что на душе. Вокруг одна лишь пустота. Как же надоело! Волей случая мы стали пешками дурацкой игры зеркала "Реперкути", которое некогда создали Особые. Зачем?! Почему именно мы?! За какие грехи?! Ведь... у нас была обычная жизнь, все текло своим чередом, а теперь... теперь нам пришло время сыграть в игру судьбы, которую она же и подкинула. Все мосты для отступления сожжены. Остается лишь одно - бороться. Остается взять себя в руки, идти вперед и...» - слеза упала на чистый лист бумаги, а в комнате раздался отчаянный крик. Тетрадь взлетела в воздух, а после упала где-то за столом, а "писатель" забился в самый дальний угол, упиваясь своим горем.

"Особые" - отдельная группа людей, обладающая экстраординарными способностями. Они появились одновременно с людьми, отчего все это время они сосуществовали в одном мире. Однако, стоит заметить, что до определённого момента Особые были не секретом для обычных людей, их тогда называли "Магами". Вскоре на этих "магов" начались гонения, отчего Особым пришлось уйти из поля зрения. Через еще некоторый промежуток времени сила Особых стала ослабевать, отчего в итоге каждый из них мог открыть в себе лишь две уникальные способности; чистота крови была нарушена, отчего Особые стали рождаться и за границами домов Благородных семей. К 2014 году из 9 семей осталось лишь 4.

Зеркало Реперкути - данное зеркало было некогда создано главами Благородных Семей. Данная вещь отражала страх человека, материализуя его. Если человек одерживал победу над своим страхом, то он получал особую силу, а также почет и целое состояние. Особые планировали именно при помощи Реперкути (так позже прозвали Зеркало) найти смельчаков, которые смогли бы прекратить череду войн, спустившихся на континент. Однако Реперкути приносило лишь жертвы, сея горе и страх. Вскоре разъяренные родственники погибших от этой энергии отчаялись и разбили зеркало. Стекло разбилось на девять частей и выпустило огромную силу, которая уничтожила весь континент.

Что случилось далее
Оказалось, что в осколки была вложена столь огромная энергия, что из обычной вещи оно превратилось в индивидуальное существо, впитывающее все негативные чувства, преобразуя их в свою энергию. Как оказалось, эта энергия не может быть бесконечно заперта, отчего через каждые 20 лет осколки исчезали из хранилищ Благородных Семей, вселяясь в обычных людей. Эту аномалию прозвали "Великими Играми Зеркала".

Великие Игры Зеркала
Данная Игра стала выходом из ситуации. Дело в том, что энергия, собирающаяся в осколке, способна запросто вновь стереть весь континент в порошок, однако эта энергия способна и на другое, а именно: оживить умершего за эти последние 20 лет человека или же открыть третью или же первую (зависит от того, кто выиграет) способности. Выбирать победителю. Победитель становится тот, кто к определенному моменту соберет наибольшее количество осколков.

Условия игры
→ в игре может принять участие 9 команд, состоящие из трех человек; среди этих людей должен быть выбран лидер, который, в случае победы, получает шанс использовать энергию осколка
→ игра объявляется открытой после церемонии приветствия игроков; данная церемония проходит через неделю после исчезновения осколков из хранилищ семей в древнем храме, который находится в окрестностях Токио; все люди, пришедшие на это место к полуночи воскресенья после исчезновения "стекляшек" считаются официальными участниками игры
→ игра длится до тех пор пока один из выбранных осколком людей не потеряет разум и начнется процесс слияния личности осколка и человека, в этом случае осколки действуют по цепной реакции, высвобождая свою энергию, именно в этот момент игра считается оконченной

Издержки
→ чтобы вынуть осколок из человеческого тела, требуется сразится с этой личностью; только одержав победу над личностью осколка, победитель боя может достать стекло, которое материализуется в груди побежденного (что значит, требуется вскрыть грудь)
→ если к концу игры хранитель осколка будет без самого осколка в наличии - хранитель умирает


Все началось еще в дальних веках, когда появилась та самая "Великая Игра Зеркала". Однако, наша история будет происходить намного позже, а именно: на дворе 2014 год, весна, май; место: Япония, Токио. Вновь подошло время начала этих проклятых игр. Совсем недавно, а именно сутками раннее, Осколки исчезли из великого хранилища семей и теперь мирно приживаются в телах своих новых хранилищ. До официальной церемонии открытия Игр остается неделя - самое время для наставления приоритетов и определения состава команд.
Все фигуры на этой доске вновь выстроились, однако появились и новые, но всему свое время. А сейчас остается лишь одно: ожидание.